2018華視繪星招聘職位

發布時間:2028-03-01 13:26:32 點擊:2286

1、執行導演

崗位職責:

1、協助導演、執行制片人建立并穩定項目團隊;

2、對動畫片進行總體構思和設計,并配合導演意圖,進行劇本修改;

3、全程把控項目風格及制作流程,審核和修改各部門制作任務,并提出合理化建議;

4、監督及指導所屬分管部門主管的日常管理工作,協調內外需求,推進項目進度。

任職資格:

1、影視動畫、藝術設計專業,本科以上學歷優先;。

2、5年以上工作經驗,參與執導過院線影視動畫項目者優先;

3、熟悉動畫電影制作流程,并精通1-2個領域;

4、優秀的審美能力和扎實的繪畫功底,熟練掌握鏡頭視聽語言;

5、良好的團隊管理能力及溝通協調能力;


2、動畫導演

崗位職責:

1、負責動畫部門的全面管理工作;

2、配合總導演,把握項目中期動畫制作方向;

3、審核所以動畫制作,并針對發現的問題進行修改。

任職資格:

1、大專及以上學歷,影視動畫相關專業;

2、5年以上相關工作經驗,具有院線影視項目制作經驗;

3、熟悉所有CG制作領域,熟練操作Maya animation進行所有動畫設計;

4、具有優秀的管理能力和團隊協調能力。


3、美術主管

崗位職責:

1、協助導演、藝術總監、美術指導及制片制定適合項目的視覺風格。

2、根據項目及劇本要求,依據制片計劃,在規定時間內,完成主要角色、主要場景、主要道具、重點特效及主要劇情概念氣氛圖等美術設計。

3、指導指導員工進行創作設計,使其有層次,有手法的呈現。

4、管理部門內部員工,并協同美術指導,定期組織培訓,培養部門內部設計師。

任職資格:

1、4年以上影視美術相關工作經驗, 至少參與1部院線影視作品。

2、有較強的美術功底和手繪能力,擅長繪制動畫角色、場景及影視相關設計圖,并能駕馭多種影視視覺風格;

3、精通影視及三維動畫制作流程;熟悉影視攝影、分鏡及劇本結構;


4、中級及以上前期美術設計師

崗位職責:

1.快速準確分析劇本架構,協助導演及設計主管打造電影項目中完整世界,包括:故事氣氛圖,角色設計及場景設計。

2、根據分鏡細化或補充主要場景路線,并將概念氣氛圖細化成可建模設計圖,依照分鏡及Layout,調整場景及道具的表現方式。

3、根據項目階段,完成與項目相符的視覺風格草圖、關鍵幀概念圖。

4、依據主角性格設計動作及表情。

5、完成各項目視覺風格設定規范。

6、根據制作端需求,提供設計文件。

任職資格:

1.具有3-5年的相關工作經驗,有動畫電影制作經驗優先;

2.熟悉影視及三維動畫制作流程,能快速準確地理解與分析劇本架構,熟悉人體結構、透視、構圖、色彩運用及作品展示;

3.具備較高的藝術審美能力,造型能力強。


5、中級及以上分鏡師

崗位職責:

1、根據劇本和導演意圖來繪制和修改分鏡頭故事版;

2、動畫電影分鏡頭的構思和創意想法。

任職資格:

1、1年以上工作經驗,有動畫電影動態故事版繪制經驗優先。

2、熱愛影視創作,具有良好的美術功底和能力;

3、熟知電影分鏡頭創作規范及流程和鏡頭語言;

4、鏡頭感強,節奏切換準確流暢,構圖合理美觀;

5、對劇本有自己的理解,善于角色表演并對分鏡中故事的表現式和手法有所創新。


6、中級及以上動畫師

崗位職責:

1、為角色制作動畫效果,包括人物面部表情、附件、道具動畫制作;

2、展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。

任職資格:

1、大專及以上學歷,參與過院線動畫片制作,有三年以上影視動畫經驗者優先;

2、有一定美術基礎,了解人類、四足及各種物體的運動規律,對構圖有良好的把握;

3、熟練操作maya軟件,熟悉綁定;

4、對動畫富有激情,熱愛CG動畫制作;

5、有團隊合作精神,善于溝通交流和分享資源,為人真誠踏實不浮躁,上進心強,能夠承受一定的工作壓力。


7、高級角色模型師

崗位職責:

1、能獨立完成高難度的角色、道具模型和貼圖制作,并制作主要角色的Blendshape表情;

2、準確把握角色的形體結構、建筑的物理結構,合理的布線 ;

3、對模型模塊的流程非常了解,能解決常見的技術問題。

任職資格:

1、大專及以上學歷;

2、4年以上相關工作經驗,至少參與過一部院線級動畫電影項目;

3、具備良好的美術基礎及人物造型能力,熟悉人體解剖知識,造型能力強;

色彩感覺好,對材質質感很敏感;

4、擁有扎實的布線功底,了解模型拓撲結構;

5、熟練掌握Maya、PS、ZBrush、SP、Mari等必備軟件,熟悉Arnold、redshift渲染器;

6、具有良好的理解和表達能力,具有較強的責任心;


8、高級渲染合成師

崗位職責:

1、根據前期的設定和燈光氛圍制作角色及場景燈光材質,并配合前期部門調試材質燈光效果;精通maya材質燈光部分,能獨立制作鏡頭效果;熟悉燈光渲染的流程,了解各模塊與燈光渲染的接口流程。

2、根據導演及美術設計效果要求制作所有合成模板,合成制作復雜鏡頭,處理較難3D轉置鏡頭;

3、檢查文件是否有穿幫等問題,并及時反饋。

任職資格:

1、大專及以上學歷,藝術設計、美術、繪畫等相關專業,

2、4年以上相關工作經驗,至少參與過一部院線級動畫電影項目;

3、熟悉后期制作流程,精通Maya合成及燈光渲染制作方法;

4、能熟練使用Nuke、Arnold、Redshift等軟件;

5、具有優秀的美術基礎和審美能力,了解藝術色彩搭配,能很好地塑造燈光氛圍,把控藝術效果;

6、具有良好的溝通能力、學習能力,具有較強的責任心。


9、高級綁定師

崗位職責:

1、獨立完成主角級別角色綁定,涉及高要求的表情綁定,高級道具的綁定,高級肌肉綁定;

2、根據制作要求,制定或升級綁定方案;

3、了解多個綁定系統,并在不同的角色中進行運用;

4、獨立進行模塊工具插件開發,輔助進行pipline的對接開發。

任職資格:

1、大專及以上學歷,藝術設計、美術等三維設計相關專業,

2、5年以上相關工作經驗,至少參與過一部院線級動畫電影項目;

3、精通Maya軟件綁定模塊制作方法;

4、對人類角色的骨骼肌肉有一定的見解,能夠熟練運用動畫的運動規律;

5、具有一定的語言或表達式編寫能力;

6、具有良好的溝通能力、學習能力,具有較強的責任心。


10、高級場景特效師

崗位職責:

1、根據鏡頭需要,制作或測試畫面中的特效元素(如:煙、火、水、爆炸、破碎、角色技能特效),熟練使用Houdini、maya完成高難度特效效果制作;

2、與燈光、合成環節緊密合作,討論制定高難度鏡頭制作方案;

3、完成鏡頭中特效部分的測試以及最后的制作,進行測試合成,靈活調試軟件里的各項參數,修改特效形態以達到項目要求。

任職要求:

1、大專及以上學歷,影視動畫相關專業,5年以上影視項目制作經驗;

2、熟練掌握3-4個特效領域(粒子系統,動力學模擬,毛發,布料,流體,群集);

3、精通Houdini、maya特效流程;精通nuke合成;有特效rig能力;

4、精通粒子系統,動力學模擬,毛發,布料,流體,群集方面的知識。

5、有較好的英語讀寫能力,有語言編程能力者優先。



11、編導

崗位職責:

1、在導演指導下,對動態故事版進行剪輯、添加音效及背景音樂;

2、配合項目部門,對分鏡鏡頭號場次號進行梳理工作。

任職資格:

1、2年以上編導工作經驗,參與過電影項目優先;

2、能根據導演構思和劇本內容,理解鏡頭節奏、氣氛背景等;

3、具有較強的鏡頭語言技法,能熟練的運用件Pr或AE等剪輯軟;

4、有很好的審美能力,對音效有一定認識和了解。


12、TD

職位描述 :

1、制定工作流程,提升生產效率;

2、根據不同的項目要求,設計并實現流程自動化;

3、完善現有流程工具,優化數字資產的管理,了解alembic數據交換;

4、負責插件開發及新技術的引進,測試前沿新技術。

任職要求:

1、本科及以上學歷,計算機相關專業,有大型動畫電影項目經驗者優先;

2、具有面向對象程序設計的開發經驗,熟悉mel、python、C++、maya API;

3、較強的內外溝通能力及故障處理能力,抗壓力強;

4、工作有條理,工作習慣良好,團隊協作意識強,對待工作認真負責。


13、制片

工作職責:

1、與外包公司對接,把控動畫項目周期與質量,協調并監督項目實施,保證項目制作按時順利完成;

2、制定詳細的制作計劃表、檔期表與數據統計表,跟進項目制作進度,溝通公司各部門間的工作,協調各制作團隊的制作任務安排,以確保項目按時順利進行;

3、及時且準確的向上級主管反饋制作問題;并協調解決;

4、負責項目相關資料及文件的歸檔工作;

5、完成上級主管交辦的其他工作事項。

任職資格:

1、熟悉3D動畫制作流程,具有2年以上制片管理工作經驗者(二維、三維類動畫或其他內容產品項目經驗);

2、具有良好的項目預算規劃能力及清晰地流程梳理能力;

3、工作積極主動,認真嚴謹、勤奮務實,且具有良好的溝通能力及較強的執行力;

4、熟練使用office辦公系列軟件;


簡歷投遞郵箱:[email protected](請在郵件標題標注應聘職位)

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